* 游戏道具:使用一副去掉大小王的52张标准扑克牌。
* 参与人数:通常四人一桌,其中一人为庄家,其余三人为闲家。
* 游戏目标:玩家目标是将手中的五张牌分成两组,其中三张牌为一组,另外两张牌为一组。
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* 核心玩法:你需要从五张牌中,任意选出三张,看看它们的点数之和能否凑成10的倍数(10、20或30点)。如果能,就构成了“有牛”,然后根据剩下的两张牌来计算最终的“牛数”。
* 牌面点数:
* A 计为 1点。
* 2至9的牌按牌面数字计点。
* 10、J、Q、K 均计为 10点。
* 判断“有牛”与计算“牛数”:
1. 有牛:如果选出的三张牌点数之和为10的倍数,则“有牛”。将剩余两张牌的点数相加,取结果的个位数就是你的“牛几”。
* 例如:`[8♠, 7♥, 5♦, J♣, K♦]`,8+7+5=20(10的倍数),J+K=10+10=20,个,个位数是0,这就是最大的 "牛牛"。
* 再如:`[3♣, 4♥, 2♦, 9♠, A♠]`,3+2+5(此处假设有5,实际应自行组合)=10(10的倍数),剩余4+9=13,个位数是3,这就是 "牛三"。
2. 无牛:如果无法选出任意三张牌使其点数和为10的倍数,那么你这手牌就是“无牛”。
比较牌型时,按照以下优先级顺序进行:
1. 先比牌型:按照牌型本身的等级高低进行比较,从高到高到低常见的顺序为:炸弹 > 五小 > 金牛(有的规则也称"五花牛"或"五花") > 银牛(有的规则也称"四花") > 有牛(牛牛 > 牛九 > ... > 牛一) > 无牛。
* 炸弹:四张点数相同的牌,如四个8。
* 五小牛:五张牌的点数都小于5(即A,2,3,4),且总和不超过10。
* 金牛/五花牛:五张牌均为J、Q、K组成。
* 银牛/四花牛:五张牌中有一张是10,其余四张均为J、Q、K。
* 牛牛:三张牌成10的倍数,且剩余两张牌也组成10的倍数。
* 牛九至牛一:“有牛”牌型中,按照牛九 > 牛八 > ... > 牛一的顺序比较。
* 无牛:无法组成上述任何牌型。
2. 同牌型比点数:如果牌型相同(例如都是"牛牛",或都是"牛五"):
* 有牛之间比较牛数大小,牛数相同则比较手中最大单张牌的点数(K>Q>J>10>9>...>2>A)。
3. 同点数比花色:如果最大单张牌的点数也相同,则比较这张牌的花色。花色顺序一般为:黑桃 > 红桃 > 梅花 > 方块。
QQ扑克]。
* 如果连最大单张牌的点数和花色都完全一样,部分规则会判定为平局,或者由庄家胜出。
1. 确定庄家:开局时常随机指定一名玩家为庄家,后续可根据约定轮换,例如由赢家担任。
2. 下注:闲家向桌面掷筹码下注。
3. 发牌:庄家给每位玩家(包括自己)发5张牌。
3. 组牌:玩家查看自己的5张牌,并尝试进行3+2的组合。
4. 比牌与结算:所有玩家亮牌,闲家分别与庄家比较牌型大小。闲家牌大于庄家则胜利。
游戏根据牌型等级结算,不同牌型对应不同的赔率倍数:
| 牌型 | 赔率倍数 |
| :--
| 炸弹、五小牛 | 8倍 |
| 金牛(五花牛) | 5倍或7倍 (不同规则有差异) |
| 银牛(四花牛) | 6倍或8倍 (不同规则有差异) |
| 牛牛 | 3倍或5倍 (不同规则有差异) |
| 牛七~牛九 | 2-4倍 |
| 牛一~牛六 | 1倍 |
例如,闲家用"牛牛"赢了庄家,且赔率为5倍,若下注100点,则可赢取500点。
四人斗牛主要特点是庄家与闲家之间的直接对抗,闲家之间不比较。
游戏小技巧:
* 保持冷静:牌桌上情绪稳定很重要。
* 观察对手:留意其他玩家的行为和表情,有时能透露信息。
* 风险评估:牌面不理想时(如"无牛"或牛数较小),及时止损,不要冒险硬跟。留意已出牌张,推测剩余牌的可能组合。
希望这些信息能帮你快速上手四人斗牛。不过要注意,不同地区的规则细节(尤其是特殊牌型的界定和赔率)可能略有差异,最好在游戏前和朋友们确认统一规则。祝你们玩得愉快!